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Adriano Dal PastroandClaude Opus 4.7 57954b5c8d feat(right_arm): perm assi cam->polso, precise=true default, verify_tag UI
Lavoro accumulato nella sessione 2026-05-21 prima del brainstorming
della tab Pose 3D:

- compute_delta_wrist generalizzato con cam_to_wrist_perm: la mappa
  cam->polso non e' solo sign-flip ma una permutazione (default
  identita' per backward compat). DeltaOversize ora espone X/Y/Z
  nella stringa d'errore. Test aggiornati.

- G1Client.wrist_absolute / wrist_relative: precise=True di default
  (era False). Stessa cosa per wrist_routes.AbsoluteReq Pydantic
  e per agent.tools move_wrist_*. Movimenti reali ora chiedono
  controllo accurato salvo override esplicito.

- Tab Braccio DX:
  - /verify_tag endpoint: snapshot wrist FK + tag id=1 dalla front
    camera. Per verifica relativa moveto vs marker (no calibrazione).
  - GUI: pannello "Verifica tag id=1" + campi camera_offset_wrist_mm.
  - markUserTouchedOnInput esteso a raOff/raSgn/raCamOff.

Co-Authored-By: Claude Opus 4.7 (1M context) <noreply@anthropic.com>
2026-05-21 15:44:48 +02:00
Adriano Dal PastroandClaude Opus 4.7 1fa7d12ad7 feat(right_arm): force, camera↔polso offset, cluster filter sul centroide
Tre miglioramenti al move-toward dopo il primo uso live:

1. checkbox "force" accanto a "Muovi": bypassa max_step_m quando
   l'utente sa che il delta richiesto e' grande ma corretto (es. primo
   avvicinamento all'oggetto).

2. camera_offset_wrist_mm: il modello assumeva camera e TCP coincidenti
   (sole sign flips). La camera Nuwa e' invece montata con traslazione
   costante rispetto al polso. La formula diventa:
       delta_wrist = sign * (centroid_cam - offset_cam) + t_wrist_cam
   Esposto in config (default 0,0,0), GUI (3 input "Camera rispetto a
   polso (mm)") e in /state. Il termine compensa il fatto che muovere
   il polso porta la camera, non il TCP, sul punto di presa.

3. filter_nearest_cluster: il centroide era media di tutti i punti
   SAM21 della mask. In presenza di sfondo lontano visibile attraverso
   buchi della depth del primo piano la media veniva trascinata a
   metri di distanza. Ora si tiene il cluster piu' vicino:
       z_near = p5(Z)
       keep   = punti con Z <= z_near + cluster_depth_window_m
   Default window 0.20 m, configurabile. La risposta di /detect/wrist
   espone n_sam21_points, n_centroid_points e z_near/z_cutoff per
   diagnosi.

Aggiornata anche la persistenza: /offset accetta camera_offset_wrist_mm.
GUI: i campi Offset/Sign/CamOff rispettano "user touched" (refresh non
li cancella mentre l'utente digita).

Co-Authored-By: Claude Opus 4.7 (1M context) <noreply@anthropic.com>
2026-05-21 12:18:24 +02:00
Adriano Dal Pastro 55e84778d8 feat(right_arm): math puro per delta-toward (sign flips + z-floor) 2026-05-20 12:09:35 +02:00